作業内容
・WebGL向けにビルドした際に生じた不具合の改修
・昨日の残りの不具合を改修の続きをした。
攻撃対象、回復対象の名前の表示内容の不具合、会話の選択肢フレームサイズの不具合、会話終了後にプレイヤーがジャンプする不具合、ゲーム全体の日本語が表示されない不具合を改修。
昨日は残りの不具合の改修を終えたら新しいゲームを作り始めたいと考えていたが、不具合がいくつか追加で見つかって新しいゲーム作りを始めることが出来なかった。
WebGLにビルドしてから見つける不具合の原因をUnity上で見つけて解決することに時間がかかったことが原因なので、期限を決めて作業する練習をしようと思う。
就寝