2020-10-30から1日間の記事一覧
作業内容 ・対象選択の処理をリファクタリング ・プレイヤーの最初の選択肢の表示に動き追加 ・バトルマネージャーと選択肢の連携作成途中 ・攻撃、回復の対象選択の処理を毎フレームで見張っていたのをUniRxを用いた処理に変更した。やっつけで書いた処理が…
作業内容 ・対象選択の処理をリファクタリング ・プレイヤーの最初の選択肢の表示に動き追加 ・バトルマネージャーと選択肢の連携作成途中 ・攻撃、回復の対象選択の処理を毎フレームで見張っていたのをUniRxを用いた処理に変更した。やっつけで書いた処理が…