作業内容
・ゲーム画面の背景にparallax.jsを使用
・画面遷移にフェード処理追加
・ブロック崩しの画面がさみしかったのでparallax.jsで背景をマウスカーソルで動くように変更。画像にdepthを設定して深さに対して移動距離を変更できるようにした。
・画面遷移時にページが白くフェードする処理を追加。cssのanimationでopacityを変更。クラスをjsで操作してある。jsがcssのanimationを検知するので、css側でdurationを管理。
jsはやっぱりMDNのドキュメント見るのが一番な気がしてきた。
就寝