2020-11-03から1日間の記事一覧
作業内容 ・プレイヤーのターンと敵のターンを交互に来るように実装 ・パートナーのターン作成途中と作成に備えた改修 ・プレイヤーのジャンプの動きの作成がようやく終わり、アクションコマンドの成功に合わせて動きとダメージ量を変更できるようにした。 …
作業内容 ・プレイヤーのターンと敵のターンを交互に来るように実装 ・パートナーのターン作成途中と作成に備えた改修 ・プレイヤーのジャンプの動きの作成がようやく終わり、アクションコマンドの成功に合わせて動きとダメージ量を変更できるようにした。 …