セーブブロック作成
作業内容
・セーブブロック作成
・セーブブロックの機能を作成し終えた。
アイテムの使用状況、バッジの使用状況、プレイヤー達のステータスのデータ保存はセーブブロックを叩いたときにセーブをするを選んだ際にだけ行うように改修。
今までは、データがアイテムの使用時等にすぐデータに反映させていた。
また、タイトル画面からコンテニューボタンを選ぶと、セーブブロックをたたいた場所から前回のデータを引き継いでゲームが出来るようになっている。
明日はタイトル画面、ゲームオーバー画面からの遷移、会話可能な相手の頭上にサイン表示、ゲームで進める場所を増やすためのフラグ処理を作成予定。
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