新しく作り始めるゲームを決めた
作業内容
・shaderの練習や基本確認
作業内容といえるほどのことはしていないが、ブラーをかける処理のコードを見たときにshaderの処理が全く分からなかったので理解できるように元コードを参考にしながらshaderについて調べることを始めた。
作成するゲームはターン制バトルRPGに決めた。多分この先作っていくゲームはこのジャンルで固定して、よりよいものを作っていくことを目指していくとおもう。
鉄拳やストリートファイターみたいに、「格ゲーといえばこれ」ってなるようなゲームを目指してこれからも作っていきたい。
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